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Maya に関する書籍、DVD ソフトは数多く販売されています。このページでは Maya 学習においておすすめの書籍、ソフトのみを紹介しています。

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入門 ~ 初心者に書籍・学習ソフト 他

Maya 入門者向けの書籍、及び学習ソフトウェア、DVDです。

Maya ビギナーがMayaの概念を理解する上で最適な書(書籍)

ゲージ
3DビギナーのためのMaya

このサイトでも説明していますが、Maya の構造、概念を理解する前に挫折する人は多いです。エントリークラス、ミドルクラスの扱い易い3DソフトからMayaへ移行される方は、先に Maya のインターフェイスの概念を理解する必要があり、この点に重点を置いて解説されている点が、この書籍のポイントといえます。

この書籍は、Maya 6 について書かれていますが、Maya の構造やインターフェイスは Maya 7 でも共通します。本書のタイトルは、3Dビギナーとなっていますが、そうではなく Maya ビギナーのための書籍です。
(そもそもMaya は3Dビギナーには荷が重過ぎる)


おすすめ度の平均: ゲージ
ゲージ お勧めですね

Maya入門 チュートリアル (DVD&Maya PLEバンドル).

Learning Maya 6 | Beginner’s Guide 日本語版 Maya PERSONL LEARNING EDITION バンドル版
Learning Maya 6 Beginner’s Guide...

Maya の基本的なインターフェイスを理解するためのチュートリアルムービーがDVD に約60分収録されています。全くはじめての方が、Maya でどのような事が出来るのか、機能の概要を掴む上では最適なDVDです。活字の苦手な方でも安心です。

Maya の導入を考えている方や、Maya 初心者におすすめです。PLE 版、Maya 導入に関するアドバイスはこのサイトでも紹介しています。

購入のポイント
このDVDには、Maya 6 PLE (体験/学習版)が含まれます。 Maya 6 と Maya 7 では、基本的なインターフェイスの変更は殆どないため参考になります。また、最新のMaya 7 PLE 版はインターネットからも入手可能です。

Maya 機能全容、習得(書籍)

Learning Maya 6 | Foundation 日本語版
Learning Maya 6 | Foundation 日本語版

Maya 6 の基本的なユーザーインターフェイスのさわりを全て網羅した書籍です。テクニック的な要素はなく、Maya が持つ機能を把握したい、理解されたい方におすすめです。ある程度、他の3Dソフトで経験を積んだ方に適しています。

書籍の概要
Mayaのユーザインターフェース / 三次元空間での作業 / NURBS(スプライン)モデリング / ポリゴンモデリング / キーフレームとモーションパス / Traxノンリニアアニメーション / IK / サーフェスの変形 / カメラとライト / シェーダとテクスチャ / レンダリングテクニック / 様々なレンダリング(mental ray 他) / パーティクルとダイナミクス / MEL(Maya Embedded Language)

中級者向けの学習教材

Maya のインターフェイスなど基本的な操作を習得した方向けの学習教材です。

Maya を使用した3D映像制作に関心のある方へ (書籍&DVD)

鋼ノ翼―実践MAYA+After Effects
鋼ノ翼―実践Maya+After Effects 新刊

フル3DCGアニメーションの制作を解説するために制作された 鋼ノ翼 という3DCGアニメーションがDVDで付属しています。この映像作品を元に、メイキング、テクニックが紹介されています。

3DCGソフトウェアに Maya、映像編集に After Effects を使用しており、Mayaを使用した3DCG映像制作のプロセスを学習したい方におすすめです。

購入のポイント
DVD が付属します。

テクスチャ制作 (書籍)

Maya & Photoshop―印象的なグラフィックス制作手法
Maya & Photoshop - 印象的なグラフィッ...

3DCG制作においては、テクスチャ制作に PhotoShop は欠かせませんが、この書籍は、PhotoShop ユーザー(2D)が3Dグラフィックスへ移行するという視点で書かれています。

著名なアーティストがどのように PhotoShop と Maya を使用して作品を制作しているか具体的な解説もあります。


おすすめ度の平均: ゲージ
ゲージ うーん。なかなか。

Maya で高品質なイメージを制作するまでのプロセス習得 (書籍)

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Learning Maya R 日本語版 icon

Maya を使用して静止画作品を仕上げるまでの全てのプロセスについて解説されています。マテリアル、テクスチャ、ライティング、レンダリングの制御、HDRI を使用したフォトリアルなイメージ制作となっています。

Maya の基本操作を習得された方を対象としています。

購入のポイント
Maya 6 で解説されていますが、Maya 7ではマテリアル、テクスチャ、ライティング、レンダリングなど基本的なプロセスに大きな変更はないので Maya 7でも利用できます。

Maya テクニック キャラクターアニメーション(DVD)

エイリアスシステムズHyper~Realistic Body Setup 日本語版
Hyper~Realistic Body Setup 日本語版

Maya を使用して人型クリチャ、及び人間など IK / スケルトン(リグ)をどのように構築すれば、生産性の高いアニメーションが制作出来るか、そのためのテクニックを具体的に解説したDVD ムービーです。

Maya を使用してキャラクターアニメーション制作を考えている方は必見です。

購入のポイント
Maya 6以上が対象です。
■チュートリアルムービー( 約2時間 )
■コーステキスト(PDF)
■サポートファイル

Maya テクニック キャラクターモデリング(DVD)

エイリアスシステムズHyper~Realistic DVD Bundle
Hyper~Realistic DVD Bundle

Maya を使用した人や動物などの有機形状モデリングに関するテクニックです。ポリゴン モデリング について具体的に解説されています。 このサイトでも、ポリゴンの流れの重要性について説明していますが、この点についても触れられています。

他の3Dソフトで経験を積んでいる方には退屈な内容ですが、モデリングに自信のない方がスキルアップする上では最適です。Maya を使用してキャラクターモデリングを考えている方におすすめです。

購入のポイント
Maya 6以上が対象です。
■チュートリアルムービー( 約90分 )
■コーステキスト(PDF)
■サポートファイル

上級者向けの書籍 (スクリプト・プログラミング・開発)

MayaプログラマのためのMEL、C++APIガイドブック(書籍).

MEL教科書―Mayaプログラミング入門
MEL教科書―Mayaプログラミング入門

Maya の最大の特長は、強力なスクリプト言語、Mel(メル)を使用した柔軟な制御にあります。これを利用しない限り、Maya の能力を最大限に引き出す事は出来ません。

業務に携わる人にとっては是非習得したい機能です。全てを理解しなくても要所〃抑えるだけでも飛躍的に生産性を向上させる可能性があります。

Maya プログラミングに関する貴重な書籍で、ワンランク上の映像制作を目指す方は、いざという時のために持っておきたい書籍です。


おすすめ度の平均: ゲージ
ゲージ こういう本をまっていました。
COMPLETE MAYA PROGRAMMING 日本語版―MayaプログラマのためのMEL、C++APIガイドブック
COMPLETE Maya PROGRAMMING

MayaプログラマのためのMEL、C++APIガイドブックです。

この書籍では、C++API (プラグイン)開発から、生産効率を高めるための Maya スクリプト言語 Mel 習得について学習します。

特にゲーム開発分野に携わるプログラマーにとっては貴重な書籍です。また、Mel に関しては 生産性を高める、モーションの表現力を高める上で映像制作者にとっても必須の機能であり、この点についても触れられています。

Mayaでプログラミングを考えている人におすすめです。



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