.
トップページ

環境 ~ハードウェア

3DCG Workstation


HP-WSに関する説明


環境 ~ソフトウェア

取り扱いショップ

3DCG 制作者のためのハードウェア導入ガイド 【目次】

ここ1、2年の間に一般市場に並列処理可能なマルチコアCPUが普及したため、サーバー向けの高価なハードウェアを購入しなくても、より良い3DCG制作環境を手に出来る時代になりました。(2007年末の状況)

ビジネスユーザーや一般ユーザーにとっては殆ど恩恵のない電力を無駄に消費するだけのマルチコアCPUですが、3DCG制作者にとっては夢のようなCPUです。

また、OpenGL を使用する CAD や 3DCG ソフト用のビデオカードも、低価格化と性能向上が進んでいます。3DCG制作といっても作業工程の何処にウエイトを置くかで適したワークステーション構成も変わってきます。本稿では3DC制作を目的とした無駄の無いハードウェア構成について様々な視点から考えます。

ハードウェアまでなかなか手が回らない学生さんにお勧めしたい内容です。

ホイール付きマウス ~ 3DCG制作環境を改善する.

3DCG ソフトウェアにおいてホイール付きマウスをメインの入力デバイスとして活用する際の問題点、改善策のヒントを最近購入したホイール・マウスを例に紹介します。

ロジクール MX518 アイコン
  1. 3DCG 制作 ホイールマウスの活用と問題点
  2. ロジクール MX518 ~ 3DCG制作用途に使ってみた
  3. ロジクール G-3LS ~ 3DCG制作用途に使ってみた
  4. その他 チルト機構を持たないホイールマウス
  5. UberOptions による拡張ボタンの活用

3DCGワークステーション導入アドバイス.

3DCG制作といっても様々な作業工程があり、何処にウエイトを置くかで最適なハードウェア構成も変わってきます。個人でハードウェアに自信のある方は自作という選択肢もありますが、そうでない方は出来合いのワークステーションを選ぶ必要があります。

他にも、学校や制作プロダクションなど企業で導入するケースではサポート面や人的コストの面で自作PCは現実的ではありません。目的や用途にあったメーカー製 3DCGワークステーションを選ぶ上で注意したいポイントについてまとめています。

3DCGワークステーション導入アドバイス
  1. 3DCG/CAD ワークステーションの概要 ~ はじめに
  2. 3DCGワークステーション CPU構成に関して
    1. マルチコアCPU 1構成ワークステーションのメリット
    2. ◆ 一般的な 3DCG Workstation ~ 2コア1CPU構成
    3. ◆ 一般的な 3DCG Workstation ~ 4コア1CPU構成
    4. ◆ 3DCG レンダリング・サーバー ~ 総コア数 8以上
  3. AMD と Intel どちらを選ぶか ~ 3DCG Workstation
    1. ベンチマーク・ツールによる比較と注意点 CINEBENCH
  4. 3DCG ワークステーション 取り扱いパソコンメーカー

3DCG制作者のための自作PCアドバイス.

現在市販されている 3DCG/CAD ワークステーションは特別なコンピューターではなく、自作PC と同じ IBM PC/AT互換機です。3DCG / CAD 制作に適したPCパーツを選べば更に目的にあった無駄の無い 3DCGワークステーションを作る事が出来ます。

自作にはリスクが伴いますが、上記、出来合いのワークステーションに比べカスタマイズ性に制限がなく、それぞれのパーツに拘れる魅力があります。個人の自作経験(自作歴14年)に基くワークステーション自作アドバイスとなっています。

3DCG制作者のための自作PCアドバイス
  1. 3DCG / CAD 制作に適したPCを自作する
  2. パソコン(PC) を構成する主要パーツ その1
    1. パソコン(PC) を構成する主要パーツ その2
    2. PCパーツ購入時に必要となる OS について
  3. PC/AT互換機 拡張スロットの規格とトレンド
    1. PC/AT互換機 拡張ボードの種類と概要
    2. 市販されている拡張カードの種類と規格について
  4. PCパーツの調達と購入に関するアドバイス
    1. PCパーツショップ選びのポイントとおすすめショップ
    2. ショップの付き合い方とマナーについて
    3. PCパーツ 【店舗】 調達のメリットとデメリット
    4. PCパーツ 【ネット】 調達のメリットとデメリット
  5. 自作PC 初心者がリスク軽減のために出来ること
    1. 相性問題の発生率と組合せ ~ 個人の経験に基く

ハードウェア構成により異なる Windows OS の選び方 .

どの Windows OS を選ぶかは、3DCG ワークステーションを自作、パーツを選定する上でも深く関ってきます。ここでは 3DCGワークステーションを自作する上でハードウェア構成や、3DCG制作目的にあった OS 選びのポイント、注意点を説明します。

ハードウェア構成により異なる Windows OS の選び方
  1. CPU構成で異なる Windows OS と選び方について
  2. マイクロソフトOS Windows の販売形態について
  3. Windows のライフサイクルとライセンスについて
  4. 3DCG 制作に適した Windows OS の特徴
    1. Windows XP Home Edition ~ 3DCG制作に関して
    2. Windows XP Professional ~ 3DCG制作に関して
  5. Windows XP Professional x64 ~ 3DCG制作に関して
    1. XP Professional x64 が動作する CPU と マザーボード
    2. CPU とマザーボードの確認方法 ~ XP Pro x64
    3. 64bit版(x64 XP) デバイス・ドライバの対応状況の確認
    4. ソフトウェアの対応状況を確認 ~ XP Professional x64
    5. まとめ x86 から x64 環境への移行について
  6. XP 出荷停止になる前に ~ VISTAのダウングレード権
  7. Windows VISTA ~ 3DCG 制作に関して

3DCG / CAD 制作に適したビデオカードの選び方.

3DCG / CAD 用のビデオカードを選ぶ上での注意点、一般的に多い誤解、ベンチマーク、環境を調べる方法、お勧めのビデオカードについて説明しています。

3DCG 制作に適したビデオカードの選び方
  1. 3DCG 制作に適したビデオカードの選び方
  2. 一般ユーザーに多い誤解
  3. SPECviewperf による検証
  4. OpenGL バージョンの確認方法
    1. 3DCG ソフトと OpenGL の関係 ~ LW3Dを例に
  5. 賢明なビデオカードの選び方 ~ Quadro FX 選定アドバイス
    1. 最下モデル Quadro FX 350 の実力と評価の目安
  6. 総括 ~ 賢明なビデオカードの選び方

一般の方(特にゲームユーザー) には誤解を招き易いコンテンツです。検索エンジンから来られた方はご注意ください。1ページから順を追った説明となっています。

具体的なパーツの選定作業 (作成中) .

コストパフォーマンス最優先の 3DCGワークステーションを実例に、パーツを選定に至るまでの経緯、選んだ理由について具体的に説明します。自作の楽しさ、雰囲気、美味しさが伝わればという狙いです。

具体的なパーツの選定作業
  1. マザーボード ~ 具体的なパーツの選定作業
  2. CPU ~ 具体的なパーツの選定作業
  3. メモリ ~ 具体的なパーツの選定作業
  4. ビデオカード ~ 具体的なパーツの選定作業
  5. 電源・ケース ~ 具体的なパーツの選定作業
  6. 常用を目的としたオーバークロックとチューニング
  7. Core 2 Duo E6400 @ 3.2GHz の実力

3DCG検索 | コンテンツ検索 | 書籍・ソフト検索 | 国内検索 |
bottom_mark
ページ最上部
ページ最上部 前のページ