錆びた金属や剥れたペンキなど、経年劣化したサーフェイスは部分部分で鏡面反射率や拡散率が異なるため、それぞれのテクスチャマップを用意する必要があります。3DCGにおけるこの手の表面材質のリアルな表現は非常に手間がかかります。
素材集を上手く活用する事で作業効率を上げる事ができます。主にこの手の素材は、デザイナーのプレゼンテーションに必要とされる事は少ないと思います。趨きのある3DCGイメージ、映像作品用途では重宝するテクスチャ素材集です。
製品URL => Textures Rust & Metal V3.0 Format Media DVD 1枚 480 種類の錆びた金属など趣きのあるテクスチャーが収録されています。(多くはシームレステクスチャ) 趣のあるイメージ制作に適した素材集です。 |
製品URL => Textures Texture Aging Kit Format 経年劣化、腐食したテクスチャーが収録されています。金属の場合、錆びた部分のスペキュラー(輝度)は錆びていない部分とは異なります。リアルに表現するために必要なバンプマップとスペキュラーマップも含まれています。 マップを複数使用したテクスチャー表現に自信のない方にも参考になります。 |
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このような方におすすめ このサイトでも説明しているように3DCGでリアリティあるイメージを作成するには観察力が必要です。この書籍ではリアリティあるテクスチャを作成するために具体例を元に解説しています。ある程度CGイメージが作成できる方でレベルアップしたい方に特にお勧めの書籍です。 |
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このような方におすすめ CGワールドの連載をまとめた書籍で、連載の方で拝見しましたがPhotoShopなどの画像処理にある程度精通している方が前提なので中、上級者向けといえます。内容は3ds Max となっていますが、テクスチャの概念は共通するため他の 3D グラフィックソフトを使用されている方にもよい資料となります。 |