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自然・植物・経年劣化に関するテクスチャ素材集

植物や水、大地など自然素材をテーマにした素材集です。いずれも、自然をテーマにした3Dグラフィックイメージ制作やアニメーション制作にもっておくと生産効率の上がる高品質な素材集です。

水面テクスチャ(ループアニメーション可)

画像icon
iconDOSCH Textures: Animated Water

製品URL => .Textures Animated Water
Textures Animated Water サンプル
ループアニメーション作成 (pdf)

Format
JPG (劣化の少ない低圧縮)

Media CD-ROM 2枚

25種類の無限ループアニメーション可能な水面テクスチャと水面を表現するために必要なシームレステクスチャが収録されています。バンプ(凹凸)マップも含まれておりリアルな水面テクスチャーアニメーション作成に必要な素材が一式含まれます。

LW Max などテクスチャーアニメーション方法についてもチュートリアルが公開されていますが、テクスチャーアニメーションが行える3Dグラフィックソフトであれば、水面を流れるアニメーションを作成する事が出来ます。UVマッピングを上手く活用する事でうねる水流など表現する事も可能です。

この手のテクスチャはPhotshopで簡単に作成できるので、水面の表現を知らない人は上記サイトで公開されている作成方法をみるだけでも価値はあります。

植物の葉や幹

画像icon
iconDOSCH Textures: Plants & Nature

製品URL => .Textures Plants & Nature
Textures Plants & Nature サンプル
Textures Plants & Nature 収録内容

Format
JPG (劣化の少ない低圧縮) 1024×1024 pixel

木の幹や葉など非常にテクスチャーが収録されています。color-map / bump-map / reflection-map / specularity-map / diffusion-map などリアルなテクスチャ表現に欠かせないマルチレイヤテクスチャのための画像がそれぞれ種種録されています。透過マップについては収録されていないためマスク処理する場合は加工が必要です。

植物がメインイメージとなるような制作物に適したテクスチャ素材集です。

3DCG マテリアル・テクスチャ技術向上に役立つ書籍

表示されない場合はリロードしてください

  • [digital]TEXTURING & PAINTING

このような方におすすめ
リアルなマテリアル、テクスチャが描けないで悩んでいる方、考え方を具体例を元に示してくれます。

このサイトでも説明しているように3DCGでリアリティあるイメージを作成するには観察力が必要です。この書籍ではリアリティあるテクスチャを作成するために具体例を元に解説しています。ある程度CGイメージが作成できる方でレベルアップしたい方に特にお勧めの書籍です。

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  • テクスチャイリュージョン 画龍点睛

このような方におすすめ
テクスチャにより更に作品レベルを高めたい方にお勧めの書籍です。

CGワールドの連載をまとめた書籍で、連載の方で拝見しましたがPhotoShopなどの画像処理にある程度精通している方が前提なので中、上級者向けといえます。内容は3ds Max となっていますが、テクスチャの概念は共通するため他の 3D グラフィックソフトを使用されている方にもよい資料となります。



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