ライティング関連 ~3DCG 目次
ライティング考察 ~ 環境光とライティング アプローチ
3DCG におけるライティングとレンダリング(計算)方式の関係や、環境光の表現、3DCGライティングの取り組み方、考え方を考察しています。
大幅に加筆、構成を変更しました。タイトルも変更になっています。というより、新しく書き下ろしました。2007.9.12
- 環境光の表現とレンダリング考察
- レンダリング方式により異なるアプローチ
- レイトレーシング におけるライティング アプローチ
- ラジオシティ におけるライティング アプローチ
- 双方向 レイ・トレースと表現力
- 画像を光源(ライト)として活用する
- IBL に必要な HDRイメージの作成
- レイトレーシングで環境光を模倣する具体例
- 環境光を模倣する具体例 ~ Lightwave 3D
- 環境光を模倣する具体例 ~ Maya Software
- 環境光を模倣する具体例 ~ MentalRay for Maya
- レンダラの特徴を把握する事の重要性
- ここで取り上げたレンダラの特徴 総括
- レイトレーシングにおける負荷の高い計算と対策
- その他 3DCGにおけるライティングのヒント
- ライティングにおける学習アドバイス
補足
基本的な考え方はどの3Dグラフィックソフトにも共通します。
関連 => レンダリング方式について ~ 3DCGの制作工程
関連 => ライティング(光源設定) ~ 3DCGの制作工程
3DCGライティング技術向上 お勧めの書籍
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- 基礎から始める、プロのためのライティング
この書籍は、プロのカメラマンによる商品撮影におけるライティングテクニックを紹介しています。現実の世界ではどのようにライティングを行えば、商品が際立つのか、3DCGをプレゼンテーションツールとして活用する場合も同じ事がいえます。
3DCG 関連ばかりの情報だけでは、技術は向上しません。現実の世界ではどのような絵作りが行われているのか、是非知って頂きたい。ライティングに自信のない方は自分に足りなかったものが見つかる筈です。
おすすめ度の平均:
すごい! 手品の種明かしを暴露している様な本である 多くの写真家の撮影環境を比較できる
このような方におすすめ
・工業製品、パッケージデザインのプレゼンテーションツールとして 3D グラフィックソフトを活用されている方
・ライティングによる作品のレベルを引き上げたい方、応用力を身につけたい方、ジャンルを問わずおすすめです。
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- [digital] LIGHTING & RENDERING 第2版
ハイエンド 3D グラフィックソフトの使い手で有名な Jeremy Birn 氏の書籍です。
ハリウッド映画におけるリアリティを得るためのライティングテクニックから、実写との合成におけるライティングなど具体的に紹介されています。
特定の3Dグラフィックソフトのための書籍ではなく、3DCGに共通するライティングの考え方がわかります。レイトレーシングレンダリングにおいて空気感のあるシーンを作成したい方にお勧めしたい一冊です。特に3DCG初心者の方は流行のラジオシティ系レンダリングよりも、レイトレーシングによる絵作りを勉強される事をおすすめします。
おすすめ度の平均:
レンダリング知識の基礎から応用まで必見の一冊です 3DCGアーティストを目指すなら、ぜひ一読しておきたい本
アドバイス
この書籍は評判の高かった前作の第二版です。Jeremy Birn 氏のサイトでも貴重な情報が得られます。同氏のサイトで公開されている作品の殆どは2000年以前に制作されたものでレベルの高さがわかります。
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